- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kiểm toán căn bản: Phần 2 - Đào Mạnh Huy
Tiếp nội dung phần 1, Giáo trình "Kiểm toán căn bản" Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: hệ thống các thử nghiệm và phương pháp lựa chọn phần tử trong kiểm toán báo cáo tài chính; lập kế hoạch kiểm toán; hoàn thành và lập báo cáo kiểm toán. Mời các bạn cùng tham khảo!
109 p bvu 21/07/2024 18 0
Từ khóa: Giáo trình Kiểm toán căn bản, Kiểm toán căn bản, Đào Mạnh Huy, Kiểm toán báo cáo tài chính, Lập kế hoạch kiểm toán, Lập báo cáo kiểm toán
Giáo trình Học và thực hành Visual Basic căn bản: Phần 1
Giáo trình Học thực hành Microsoft Visual Basic căn bản hướng dẫn sử dụng Microsoft Visual Basic for Windows Version 6.0. Sau khi đọc xong tập sách này, bạn có thể dùng ngôn ngữ lập trình Visual Basic để thiết kế các trình ứng dụng chạy trong môi trường Windows. Phần 1 giáo trình trình bày các nội dung như: tổng quan về Visual Basic; nội dung chương trình Visual Basic;...
232 p bvu 22/11/2023 48 0
Từ khóa: Học và thực hành Visual Basic căn bản, Lập trình Visual Basic, Nội dung chương trình Visual Basic, Sử dụng nhãn trong Visual Basic, Các toán tử quan hệ
Giáo trình Học và thực hành Visual Basic căn bản: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 giáo trình "Học và thực hành Visual Basic căn bản" tiếp tục cung cấp tới người học nội dung chính về: chương trình con; đối số và phạm vi; các điều khiển tập tin; một vài thao tác nhập xuất tập tin đơn giản; menu; định thời gian; sử dụng máy in;... Mời các bạn cùng tham khảo!
371 p bvu 22/11/2023 35 0
Từ khóa: Học và thực hành Visual Basic căn bản, Lập trình Visual Basic, Mảng và danh sách, Mảng điều khiển, Hàm xây dựng sẵn, Chương trình con, Sử dụng máy in
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu biết về lớp Font, lớp FontMetrics; biểu biết về lớp Color; biết cách vẽ hình ảnh trên GUI. với đối tượng thuộc lớp Graphics, Graphics2D. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p bvu 26/07/2023 36 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Lập trình đồ họa, Điều khiển Font, Đồ họa với lớp Graphics2D, Đồ họa với lớp Graphics, Chương trình vẽ bằng chuột
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 8 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 8 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên định nghĩa được applet là gì; Phân biệt ứng dụng Java và applet Java; Mô tả được chu kỳ sống của 1 applet; Giải thích được tham số truyền cho applet. Mời các bạn cùng tham khảo!
48 p bvu 26/07/2023 38 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Chu kỳ sống của một applet, Applet có hàm main, Truyền tham số cho applet
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6.1 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu sự cần thiết phải kiểm soát các biến cố; biết cấu trúc các biến cố trong gói AWT. Nắm bắt cách cơ bản để kiểm soát biến cố; hiểu về lớp vô danh (anonymous class).
44 p bvu 26/07/2023 39 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Mô hình sự kiện với AWT, Cách quản lý sự kiện, Code quản lý biến cố, Cấu trúc các sự kiện trong AWT
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 3 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 3 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Khái niệm về lớp và đối tượng; Cú pháp tạo lớp; Xây dựng và khởi tạo đối tượng; Tính thừa kế (Inheritance); Tính đa hình (Polymorphism); Lập trình với dữ liệu nhập; Một số lớp có sẵn của Java.
61 p bvu 26/07/2023 46 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Lớp và đối tượng, Tính đa hình, Lớp trừu tượng, Cú pháp tạo lớp, Xây dựng và khởi tạo đối tượng
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6.2 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6.2 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên biết cách tổ chức hệ thống menu của ứng dụng; biết cấu trúc các lớp liên quan đến menu trong gói java.awt; biết viết event handler cho hệ thống menu.
30 p bvu 26/07/2023 40 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Lập trình Menu với AWT, Cấu trúc một hệ menu, Phím nóng của MenuItem, Chuỗi lệnh kết hợp