- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Chương 8 - Xây dựng phần mềm. Chương này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về: Khái niệm, lịch sử ngôn ngữ lập trình, các công cụ lập trình, quy trình lập trình, quy ước viết mã.
11 p bvu 22/11/2023 31 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Xây dựng phần mềm, Lịch sử ngôn ngữ lập trình, Công cụ lập trình
Bài giảng Nhập môn lập trình khoa học dữ liệu: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Nhập môn lập trình khoa học dữ liệu: Bài 1 Giới Thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Thông tin chung về môn học; Data science (khoa học dữ liệu) là gì; Data scientist (nhà khoa học dữ liệu) làm gì. Mời các bạn cùng tham khảo!
45 p bvu 23/10/2023 54 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình khoa học dữ liệu, Nhập môn lập trình khoa học dữ liệu, Lập trình khoa học dữ liệu, Data scientist, Data science, Lập trình phần mềm
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.
51 p bvu 28/05/2022 139 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Sự kiện nhập liệu, Sự kiện bàn phím, Sự kiện chuột, Sự kiện Click, Sự kiện Timer
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p bvu 28/05/2022 141 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 5 - Ngô Thanh Hùng
Nối tiếp chương 4, chương 5 có nội dung: các khái niệm về Font; cớp Font; lớp Font Family; một số thành phần liên quan đến chuỗi ký tự ; lớp StringFormat; lớp TextRenderer; bộ ký tự ; trang mã; bộ ký tự Unicode.
116 p bvu 28/05/2022 129 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Văn bản trên Window, Chuỗi ký tự trong window, Bộ ký tự Unicode
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50 p bvu 28/05/2022 151 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Giao diện người dùng, Giao diện đồ họa GUI, .NET Framework
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 7 - Ngô Thanh Hùng
Chương 7 của bài giảng trình bày nội dung về Multi-Document Interface (MDI): khái niệm và các thành phần của MDI; các loại MDI; minh họa các thao tác thường dùng. Mời các bạn xem chi tiết bài giảng.
29 p bvu 28/05/2022 126 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Multi-Document Interface, Giao diện người dùng, Giao diện window
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp nối chương 1, Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 có nội dung trình bày về ngôn ngữ C#, kiểu dữ liệu trong C#; các nhóm toán tử trong C#; lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C#; giao diện và ví dụ các câu lệnh.
139 p bvu 28/05/2022 136 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Ngôn ngữ C#, Kiểu dữ liệu C#, Toán tử trong C#, hướng đối tượng trong C#, Câu lệnh trong C#
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 3 - Ngô Thanh Hùng
Chương 3 Bao gồm nội dung về lập trình GUI; cấu trúc ứng dụng Window Form; các lớp cơ sở; menu, dialog cùng các ví dụ về câu lệnh và giao diện. Mời quý đọc giả xem chi tiết bài giảng.
114 p bvu 28/05/2022 119 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Lập trình Windows Form, Windows Form với C#, lập trình GUI
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 8 - Ngô Thanh Hùng
Chương 8 trình bày các khái niệm cơ bản của đa tiểu trình, dộ ưu tiên của tiến trình, chuyển đổi ngữ cảnh, xây dựng ứng dụng tiểu trình và đồng bộ hóa các tiểu trình. Mời các bạn tham khảo chi tiết bài giảng.
42 p bvu 28/05/2022 112 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Ứng dụng đa tiểu trình, Tiến trình trong Window, Tiểu trình trong Window, Đồng bộ hóa tiểu trình
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 9 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 9 giới thiệu nội dung về xử lí tập tin trong Window bao gồm làm việc với hệ thống file và thư mục, đọc và ghi file, nén thông tin. Mời các bạn đọc tải về để tham khảo bài giảng chi tiết.
42 p bvu 28/05/2022 112 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Xử lí tập tin, Navigating the file system, Thư mục trong Window, Đọc và ghi file, Nén thông tin
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Hoàng Thị Hà
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 Tiến trình phần mềm, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tiến trình phần mềm; Ba mô hình tiến trình chung; Mô hình phát triển nhanh (RAD Model); Tiến trình lặp; Mô hình tăng trưởng (Incremental model); Mô hình xoắn ốc (Spiral model); Các mô hình hiện đại (Fourth generation techniques); Các hoạt động chung của Quy...
46 p bvu 28/11/2021 141 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Tiến trình phần mềm, Mô hình thác nước, Quy trình phần mềm, Tiến trình lặp, Kiểm thử tích hợp